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叶不修本子上上记得都是游戏中剧情的关键节点和分支。
《荣耀》在世界观的设计上,本土三大阵营已经确定了风格,各自势力的剧情线也已经启动,同时也定下了几个剧情关键节点。
这些剧情关键节点,有些是不受玩家影响的,有些则是会因为玩家的选择而出现变化的。
比如楚天歌曾经提到过后期需要三大阵营合力对抗的外来势力,这是玩家不管怎么造都不会影响他们来到的,毕竟玩家再怎么造也只能在自己的一亩三分地上,影响不到外来势力。
而本土会受到玩家影响的另一部分节点,则会根据玩家的行为模式而出现不同的变化。
比如按照剧情,某两个势力的领袖按照剧情决定在某个问题上联合,但因为玩家把其中一个或者两个领袖都干掉了,那么抱歉,这个剧情就木有了。
通过事件和剧情设计,叶不
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